🛣️▎核心玩法:用线条编织城市脉搏
1. 动态路网系统
- 「堵车模拟器」法则:
建筑类型 |
交通需求 |
死亡路口 |
住宅区 |
早晚高峰 |
三岔无信号灯 |
商业区 |
持续车流 |
环岛第4出口 |
工业区 |
货车密集 |
铁路平交道 |
- 道路升级树:
graph TB
基础道路-->高速公路-->立体交叉
桥梁-->海底隧道-->触发"鲸鱼堵路"事件
2. 城市扩张机制
阶段 |
新增要素 |
玩家噩梦 |
初期 |
5个街区 |
忘记预留扩展空间 |
中期 |
地铁系统 |
资金耗尽前没连机场 |
后期 |
跨海工程 |
货轮撞毁你的高架桥 |
🎨▎视觉与机制融合
▎极简美学
▎ASMR体验
🌉▎地标城市(DLC)
地图 |
特色挑战 |
隐藏规则 |
东京 |
密集铁道网 |
新干线优先权 |
旧金山 |
陡坡路段 |
电车缆车混行 |
迪拜 |
突然出现的富豪区 |
要求专属金色高速 |
🛠️▎规划策略
▎新手必看
- 住宅区避免死胡同
- 商业区之间需快速通道
- 工业区远离市中心
▎高手技巧
- 用单行道强制分流
- 在堵车点建转盘(但别超过3出口)
📱▎多平台优化
平台 |
操作特色 |
专属内容 |
NS |
触屏拖拽道路 |
限定”马里奥赛车”皮肤 |
PC |
快捷键规划 |
创意工坊地图 |
手机 |
单手缩放 |
地铁通勤模式 |
⚠️▎现实后遗症
🚦▎关键词优化
交通规划|极简策略|动态城市|治愈模拟|多平台|每日挑战|ASMR设计
→ 你的首条快速路规划?
A. 连接所有住宅区(民主派)
B. 直通工业区(效率至上)
C. 画成迷宫(艺术就是堵车)