🌑▎核心设定:每个选择都在重塑现实
1. 因果律引擎
- 「业力值」系统:
行为 |
即时反馈 |
隐藏代价 |
拯救路人 |
获得祝福印记 |
被救者变成新威胁 |
见死不救 |
压力值降低 |
触发记忆闪回折磨 |
暴力破局 |
快速通关 |
场景永久血腥化 |
- 时间涟漪效应:
graph TB
拆解邪教仪式-->导致未来出现时空裂缝
放过杀人犯-->20年后成为你的主治医生
2. 精神污染机制
- SAN值可视化:
等级 |
世界扭曲 |
角色异变 |
50% |
墙壁渗血 |
主角长出额外手指 |
30% |
重力紊乱 |
对话选项自行更改 |
10% |
界面溶解 |
游戏自动删除存档 |
🕵️▎多维度解谜设计
▎线索类型
媒介 |
解密方式 |
风险等级 |
噩梦录音 |
倒放隐藏指令 |
唤醒古神低语 |
邪教壁画 |
紫外线显影 |
直视者发狂 |
活体文件 |
需喂食血液 |
可能反噬 |
▎NPC交互法则
- 信任悖论:
- 告知真相 → 加速其崩溃
- 编织谎言 → 扭曲现实认知
- 献祭系统:
可牺牲队友换取关键情报(但他们的尖叫会永久留在背景音中)
🎭▎叙事结构
▎5大核心结局
路线 |
关键抉择 |
终极景象 |
救赎 |
承受所有痛苦 |
阳光穿透乌云 |
沉沦 |
拥抱黑暗 |
成为新古神 |
虚无 |
摧毁所有证据 |
游戏自动卸载 |
▎隐藏真相
- 需要连续三周目保持SAN值>80%
- 解锁”开发者密室”(揭露现实原型事件)
🎮▎跨平台优化
平台 |
沉浸设计 |
独占内容 |
PS5 |
自适应扳机模拟心跳 |
触觉反馈异界震动 |
Xbox |
智能语音识别密语 |
把祷词听成点外卖 |
PC |
支持VR设备 |
MOD解锁”上帝视角” |
⚠️▎心理防护警告
- 游戏内嵌心理健康自测问卷
- 连续游玩3小时后强制播放治愈动画
🌀▎关键词优化
心理恐怖|道德困境|克苏鲁|蝴蝶效应|动态叙事|精神污染|多结局迷宫
→ 你的首个重大抉择?
A. 救下哭泣的女孩(触发血月事件)
B. 夺取邪教圣器(获得永生诅咒)
C. 自我了断(解锁隐藏速通路线)